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Consejos sobre el uso del 'mouse para el computador'
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Big Bird, Snuffy and AliceMirar y jugar

Cada estimulante segmento del nuevo programa Sesame Street se dirige a metas educacionales específicas, las cuales son reforzadas a través de las actividades complementarias del sitio web. Para saber más, haga clic en los siguientes enlaces:

Información y nuevas historias del programa Sesame Street, segmentos en vivo y entrevistas

Información y nuevas historias del programa Sesame Street

Únase a los Muppets de Sesame Street y sus amigos María, Gina, Gordon, Miles y Gabi, mientras exploran el mundo del niño. Los televidentes son cautivados por el barrio donde viven sus amigos. Participan en diversos cuentos que se enfocan en temas enriquecedores, diseñados acorde a su edad y que son relevantes para sus vidas y las de sus proveedores de cuidado infantil. A modo de ejemplo, ¡un cuento trata el tema de la llegada de un nuevo bebé a la familia!

¡Así es! Baby Bear tiene una nueva hermanita, Curly Bear, que él mismo nombró. Baby Bear tiene que enfrentar sus emociones en conflicto porque ahora son cuatro ositos y no tres. Aprende muchas habilidades y poco a poco se da cuenta que hay muchos motivos para querer a una hermanita, aunque a veces se frustre. A medida que Curly Bear comienza a caminar, Baby Bear se vuelve su profesor y apoyo. Comprende que ella no puede entenderlo todo de una vez. También aprende que Curly Bear no es tan pequeña como parece. ¡Su gruñido es más fuerte que el de Baby Bear y Papá Bear!

A lo largo de toda la temporada de ‘las historias de la calle de Sesame Street’, se enfatiza un currículo holístico, enfocado sobre objetivos cognitivos, físicos, sociales y emocionales. Los niños siguen el argumento de cada cuento de principio a fin, lo que es un objetivo importante para fomentar la alfabetización.

Segmentos en vivo y entrevistas

Cuando es apropiado, ‘las historias de la calle de Sesame Street’ puede estar continuada por segmentos en vivo o entrevistas con niños. Por ejemplo, después de una historia de la calle que enfatiza la amistad, un grupo de niños conversa sobre el significado de ser amigo. Estos segmentos de seguimiento fortalecen el contenido educacional de la historia de la calle y los niños en el hogar reciben información directa de sus compañeros.


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  • ¡Es la hora de los cuentos! Lea cualquier libro favorito con su niño y destaque lo que sucede al principio de la historia. Cuando llegue al medio, enfatícelo y señale lo que ocurre durante esta parte. Antes de terminar, dígale: "Estamos llegando al final. ¿Qué crees que pasará?" Mientras el niño da sus ideas o trata de recordar lo que pasó durante la historia, invítelo a usar expresiones como: "¡Al final!", "luego se terminó"o "ellos terminaron", entre otros. Este tipo de ejercicio fomenta en el niño el desarrollo del lenguaje y el sentido de la estructura de un cuento. Continúe leyendo la historia hasta el final. ¡Terminar de leer no significa, necesariamente, que la hora de los cuentos acabó! Invite al niño a inventar su propio fin.

  • ¡Ya viene el desfile! Elmo inicia su propio desfile en Sesame Street que se alarga a medida que él continúa marchando. ¡Todos sus amigos participan y lo pasan fantástico! Inicie un desfile en casa o en la aula de los niños. ¿Qué instrumentos se pueden tocar en un desfile? Invite a su niño a imaginar que toca distintos instrumentos, tales como tambores, trompetas y flautas. ¡Elija música animada y jueguen mientras marchan! Tomen turnos guiando el desfile. En caso de varios niños, el primero en el desfile puede cargar una bandera imaginaria o agitar una prenda como si fuera una de verdad. Siempre hay algo que todos pueden hacer, ya sea cantando, bailando o aplaudiendo.

  • ¡Un nuevo bebé en camino! Baby Bear tiene una hermana nueva, Curly Bear, que lo entusiasma y lo frustra a la vez. Eventualmente, aprende que hay muchas cosas que ella no está preparada para hacer. Converse con los niños sobre aquellas cosas que pueden hacer y que los bebés aún no. Pregúnteles cómo enseñarían a un bebé a hacer algo por primera vez. Utilice peluches o muñecas para que los niños puedan fingir el cuidado de un bebé. Invítelos a que ellos les enseñen a sus bebés un cuento o una canción. Este tipo de juego imaginario promueve la habilidad del niño para desarrollar una relación positiva hacia su hermano(a), a la vez que puede enriquecer la auto-confianza del niño en edad pre-escolar.

  • ¡Amigos por todos lados! En Sesame Street, Elmo, Telly, Baby Bear y Zoe discuten sobre cuál de ellos tiene la mejor mascota. ¡Cada uno cree que su mascota es la mejor del mundo! María los ayuda a darse cuenta que cada mascota es la mejor para cada uno. Converse con los niños sobre lo que significa ser ‘amigo’. ¿Cómo demuestran que quieren ser amigo de alguien? ¿Qué pasa cuando los amigos están en desacuerdo? ¿Cómo pueden los amigos resolver los problemas en conjunto para poder volver a jugar en equipo? Hasta Zoe y Elmo se enojan a veces, pero siempre resuelven sus diferencias en conjunto.

¡Después de ver Sesame Street, invite a los niños a conversar sobre lo que han visto y escuchado en el programa!

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La letra del día de Cookie Monster

El segmento de la letra del día de Cookie Monster ayuda al niño a tomar sus primeros pasos en el reconocimiento de las letras y, eventualmente, aprender a leer. Cada día, Cookie trata de restringirse de comer la letra del día. ¡A veces hasta recibe ayuda de Prairie Dawn.

Por supuesto, cada día Cookie Monster termina comiéndose la deliciosa letra pero trata de no hacerlo. Durante esa lucha, los niños exploran cómo es la letra, su sonido y, a veces, aprenden que tiene dos sonidos. Los niños observan cómo las letras se combinan para formar palabras que son mostradas en la pantalla.
Varios dibujos animados y segmentos en vivo siguen la introducción de Cookie. Estos segmentos destacan importantes objetivos de la alfabetización adicionales, tales como la rima y la construcción del vocabulario.

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  • ¡Tu propia letra del día! Presente una letra del día, tal como lo hace Cookie Monster en Sesame Street. Busquen juntos una letra. ¿Hay cosas en la habitación que empiezan con ella? Invite a los niños a buscar una letra en mayúscula y minúscula. Si requieren ayuda, escriba la letra en cada forma como referencia. Una vez que los niños encuentren ejemplos de objetos, fotos o palabras escritas que empiezan con ella, diga las palabras en voz alta y ponga atención al sonido que hace, como la vocal "a" en la palabra "agua" o la consonante "p" en la palabra "pelota."

  • El juego del abecedario equivocado ¡Finja que se ha olvidado de cómo recitar el abecedario! Dígale a los niños que necesita ayuda para recordar todas las letras del alfabeto. Empiece por decir el abecedario, saltando letras a medida que avanza. "Está bien, vuelvo a intentar: a, b, c, ch, d, e, f, g, i... huyyyyyy!". Los niños se reirán y le corregirán. Este juego es muy entretenido y ayuda a los niños a convertirse en expertos. A la vez que ellos escuchan las letras que faltan y hacen las correcciones, el abecedario es reforzado para niños que aun están aprendiendo.

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La palabra en español del día con Rosita

Este animado segmento destaca el personaje de Rosita, una Muppet amistosa de México que habla español. Ella y sus amigos introducen a los televidentes a una palabra en español cada día. Las palabras son presentadas en un contexto relevante relacionado con el significado de la palabra. Rosita muestra qué significa cada palabra usando acciones y objetos.

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El juego "Palabra en español del día," al igual que el segmento del programa televisivo, fomenta un aprecio cultural a medida que los niños aprenden las palabras en español. En esta actividad, Rosita invita a los niños a buscar cuatro objetos comunes en ambientes familiares, sobre la base de sus nombres en español.

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  • ¡Juegue y aprenda palabras en español! Los niños aprenden con mayor eficiencia y utilizan nuevas palabras si las comprenden en contexto. Cuando los niños aprenden los verbos en español, puede ayudar que ellos actúen las palabras a medida que las pronuncien. Este juego les permite actuar. Introduzca al niño la palabra "¡Paren!" que significa "Stop!". Diga "¡Corran!" que significa "Run". Diga "¡Bailen!" y haga que todos comiencen a bailar. "¡Bailen!" significa "dance" en español. Luego, diga "¡Salten!" que significa "Jump" en español. Todos saltarán. Diga: "¡Paren!" o "¡Stop!". Todos deben dejar de moverse. Vuelva a intentar, cambiando la acción de cada verbo. ¡Esto es entretenido dentro y fuera de la sala! Usted puede servir de ejemplo y mostrarles a los niños lo que deben hacer después de cada orden, con su propio movimiento. De esta manera, ellos recordarán el significado de cada palabra mientras miran, se mueven y escuchan.

  • Yo puedo hablar español. Usted puede utilizar las palabras que han sido enseñadas en Sesame Street con actividades cotidianas. Haga etiquetas en español e inglés para las cosas en la sala, tal como ‘leche’, ‘flor’ y ‘agua’. Muestre ideas tales como ‘abierto’ y ‘cerrado’, ‘sí’ y ‘no’ en inglés y español. Si tiene niños que hablan español en su grupo, invítelos a enseñarles a los demás cómo pronunciar las palabras. Cuando estén reunidos en un círculo, puede practicar grupalmente, señalando con el dedo distintos objetos mientras diga sus nombres en español: leche (milk), flor (flower); agua (water); casa (house); abierto/cerrado (open/close); no/sí (no/yes).

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Grover Global

Global Grover tiene el objetivo de promover el respeto y aprecio por los demás al exponer una amplia gama de celebraciones, tradiciones y rutinas diarias de niños de todas partes del mundo. Al celebrar distintivos aspectos de otras culturas, Grover Global también provee ejemplos de temas y experiencias comunes que los niños, sus familias y sus amigos comparten, a pesar de su cultura.

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El juego "Palabra en español del día," al igual que el segmento del programa televisivo, fomenta un aprecio cultural a medida que los niños aprenden las palabras en español. En esta actividad, Rosita invita a los niños a buscar cuatro objetos comunes en ambientes familiares, sobre la base de sus nombres en español.

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  • Preparándose para la escuela Grover lleva a sus televidentes a todas partes del mundo para investigar las distintas maneras en que los niños llegan al colegio. Algunos lo hacen en camello, barco o tren. Otros caminan a su escuela que está cerca. ¿Cómo llegan sus niños a la escuela? Invíteles a imaginarse cómo sería llegar a la escuela de otra forma. Haga una lista con las maneras de llegar al colegio que imaginan los niños e invítelos a dibujarlas.

  • ¿Siente hambre? Grover acaba de regresar de Egipto con Sydney, su amigo camello, muerto de cansancio y con una canasta de comida en la boca. Grover había visitado a su amigo, Ahmed, en una granja egipcia donde todos los granjeros están haciendo "aysh", (un tipo de pan), diferentes tipos de comidas y ordeñando sus cabras. Conversen con los niños sobre los tipos de comidas de EE.UU. ¿Cuáles son sus platos favoritos? ¿Qué comidas hacen con sus familias? Trabaje con los niños para determinar de dónde provienen varias comidas antes de llegar al supermercado. ¿Algunos niños consiguen sus verduras en una granja? Busquen en revistas o utilicen libros sobre comidas internacionales. ¡Hay muchas cosas deliciosas por descubrir!

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Global Thingy

Global Thingy ayuda a sus otros ‘thingy’ amigos a entender cómo resolver problemas, colaborar, turnarse, enseñarse nuevas habilidades y ayudarse de distintas maneras. Todas son habilidades esenciales que ayudan a los niños a tener éxito en la escuela y pueden ser las bases sólidas que perduren a lo largo de la vida.

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  • ¡Haga a los demás sonreír! Frecuentemente los niños buscan maneras de ayudar a los demás pero sienten que no hay nada que puedan hacer. Juntos, piensen formas en que sí pueden hacer una diferencia. Si alguien se siente enfermo, ¿cómo pueden hacer que esa persona se sienta mejor? Pueden hacer dibujos, tarjetas y cantar para hacerla sonreír. Si echan de menos a personas que viven lejos, pueden hornear galletas con la ayuda de un adulto, envolverlas y mandarlas a esos amigos o familia que probablemente los echan de menos también.

  • Ayudantes por un día Si estás trabajando con un grupo de niños o hermanos, haga que formen parejas y que se ayudan mutuamente por un día. En vez de pedir ayuda a un adulto, pueden primero tratar de ayudarse entre sí, asistiéndose a lo largo de la jornada.

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Viaje donde Ernie

La meta de Viaje donde Ernie es involucrar a los niños activamente en el proceso de pensar bien las cosas mientras juegan a las escondidas con Ernie y Big Bird. Viaje donde Ernie fomenta el hábito de pensar en voz alta, respondiendo a la pantalla y tratando de ayudar a Big Bird a descubrir las pistas. Este segmento incorpora varias habilidades tales como identificación, emparejar, comparar tamaños y reconocimiento de patrones a medida que ayudan a Big Bird a responder la pregunta: "¿Dónde está escondido Ernie?"

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El juego "Palabra en español del día," al igual que el segmento del programa televisivo, fomenta un aprecio cultural a medida que los niños aprenden las palabras en español. En esta actividad, Rosita invita a los niños a buscar cuatro objetos comunes en ambientes familiares, sobre la base de sus nombres en español.

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  • ¡Las escondidas! Juegue a las escondidas con los niños. Oculte algo en la aula o en el hogar y empiece por darles a los niños una pista sobre dónde está. A partir de esta pista, pueden pedir otra o empezar a moverse hacia donde ellos piensan que se encuentra el objeto. Mientras buscan, avíseles si están ‘calientes’ o ‘fríos’ a medida que se acercan o alejan del objeto. Una vez que uno de los niños encuentre el objeto, es su turno para esconder algo mientras el resto cierra los ojos. ¡Ese niño también debe dar una pista! "Está debajo o encima de algo", "Está envuelto en algo suave", "Es más grande que mi pie", etc.

  • Emparejar Usted puede trabajar con los niños para inventar su propio juego de emparejar. Corte imágenes de revistas o periódicos en tres partes (la parte de arriba, del medio y de abajo). Para niños más pequeños es posible que tenga que cortar en dos partes solamente. Cubra con papel blanco el lado de la imagen que no se emparejará. Empiece con un par de imágenes en tres partes y siga con más si los niños están listos para continuar el desafío.

    Coloque las imágenes en el piso con el lado blanco del papel hacia arriba y el lado con las figuras hacia abajo. Invite a los niños a encontrar las tres partes y volver a armarlas. Luego ponga todas las imágenes con el lado blanco del papel hacia arriba. ¡Trabaje la memoria de los niños pidiendo que den vuelta las imágenes hasta emparejarlas todas!

  • Buscando sonidos Utilice una grabadora de audio para buscar sonidos. Grabe cualquier cosa que encuentre en el patio, parque o en una calle con mucha actividad. Luego, ponga la grabación para ver si los niños pueden adivinar a qué corresponde cada sonido.

  • Adivinanza de sentidos Coloque un objeto en una bolsa. Puede ser un cascabel, un peluche, una cuchara, una manzana o cualquier cosa que no se rompa. Cuando estén reunidos en un círculo, pregunte a los niños qué hay en la bolsa. Pase la bolsa a cada uno. Anime a los niños a utilizar todos sus sentidos. ¿Cómo se siente? ¿Es pesado o liviano? ¿Es suave o duro? ¿A qué huele? ¿Cómo es el sonido? Anote sus observaciones. Cuando adivinen lo que es, invite a los niños a pensar en otros objetos que tienen características similares. Por ejemplo, pregunte: "Nombren qué otras cosas son suaves, pesadas o duras."

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Número del día con el Count

Cada día Count von Count (conocido también como el ‘Count’ o el ‘Conde’) se sienta frente a su órgano y pide a los niños en sus hogares que adivinen el número del día a medida que toca cada una de las notas. Este segmento (con apoyo de insertos adicionales que se enfocan en una variedad de conceptos matemáticos) puede fortalecer la comprensión de los niños no sólo de cómo es un número escrito, sino qué significa. Los dibujos animados y segmentos en vivo que siguen, se enfocan en las formas, las medidas, el emparejar y el reconocimiento de patrones, entre otros conceptos, que son relevantes para los niños.

Esta sección de Sesame Street eleva la expectativa de lo que esperamos que los niños entiendan sobre los números y su significado, ilustrando los múltiples conceptos de manera clara y apropiada para su edad. La meta es aclarar los conceptos matemáticos que los niños ya manejan en aspectos cotidianos.

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En el juego en línea "Número del día", el Count invita a los niños a buscar y contar los objetos o criaturas en diversas escenas. El juego complementa las metas educacionales del segmento en televisión, enseñando a los niños a reconocer los números por escrito y entender que representan cierta cantidad de objetos.

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  • ¿Cual es el número del día de hoy? Convierta el número del día del Count en su número del día. Si es 9, busque maneras de destacar este número durante las actividades diarias. Cuente 9 pasos mientras los niños caminan. ¡Trate que cuenten más rápido a medida que comienzan a corren! Busque objetos que sumen nueve de distintas maneras. Por ejemplo, tres bolitas, tres plátanos y tres centavos. ¡Suman nueve en total! Antes de acostarse, cuenten ovejas: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9. ¿Todavía no tiene sueño? ¡Cuente nueve otra vez!a."

  • ¡Celebración de formas! ¡Ponga alguna música favorita para bailar y hagan una fiesta! Pueden empezar bailando el baile cuadrado o ‘square dance’. Muéstreles a los niños cómo hacer un paso para delante, otro al lado, luego para atrás y vuelva a empezar. Luego, trate que los niños formen un rectángulo al bailar. Son los mismos pasos del baile de figuras pero los pasos hacia el lado son más laaaargos. ¡Pida a los niños elegir otra forma para bailar! ¿Prefieren un círculo o un óvalo? ¿Cómo sería un baile en forma de pentágono?

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El mundo de Elmo

Elmo, su mascota pez, Dorothy y la familia Noodle animan el mundo de un niño de tres años con la imaginación de Elmo. Esta sección interactiva del programa destaca un tema nuevo cada día que Elmo y sus amigos exploran. Nuevos temas incluyen los animales salvajes, las orejas, los bomberos y las campanas.
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  • ¡A Elmo le encanta hacer ejercicio! En el Mundo de ejercicio de Elmo, él descubre muchas actividades que puede hacer para mantenerse sano y fuerte. Se da cuenta de la importancia del ejercicio para su cuerpo. Juegue a pillarse con los niños. Cuando dejen de correr, tómese el pulso desde el cuello o la muñeca y ayude a los niños a encontrar su propio pulso. Cuéntelos durante 10 segundos. ¿Cuántos latidos contaron los niños? Converse con ellos para explicar que sus corazones necesitan latir más fuerte para mantenerse en forma. ¡Así es como los niños pueden tener más energía! Luego, estírense para mantener los músculos sanos. Estírense hacia el cielo. Agachénse hasta el piso. Trate que los niños mantengan sus pies firmes en un lugar mientras giran a la altura de la cintura. ¡Estirándose hacia el lado! ¡A Elmo le encanta estar sano y quiere que sus amigos lo estén también!

  • Safari de Sesame En el Mundo de Elmo sobre los animales salvajes, Elmo aprende sobre distintos animales salvajes y conversa sobre cuán distintos son de las mascotas. ¿Qué tipo de mascotas tienen sus niños? ¿Cómo cuidan a estos animales? Si los niños pudiesen tener cualquier animal salvaje por mascota ¿qué elegirían? ¿Un elefante? ¿Una foca? ¿Un mono? ¿Qué les darían de comer los niños?

    Elmo descubre que los animales salvajes no deben ser mascotas, pero ¡hay animales salvajes que viven en el zoológico! Si es posible, haga un paseo al zoológico con sus niños. ¿Qué animales ven? ¿Ven algunos salvajes que parecen ser mascotas? ¿El tigre parece ser un gato que podrían tener en su casa? ¿Se parece la cebra a un caballo que podría vivir en el jardín o en una granja? Conversen sobre las semejanzas y las diferencias que observan los niños.

  • Pensando en los opuestos Elmo aprende el concepto de ‘arriba’ y ‘abajo’. Encuentre cosas que suben y bajan, tal como un subibaja, un helicóptero, un avión, etc. ¿Qué otras cosas pueden nombrar los niños que suben y bajan? ¿Y los opuestos? ¿Qué pueden nombrar que es caliente? ¿Y qué cosa es fría? ¿Qué es algo muy alto? ¿Y algo muy bajo? Fomente en los niños el uso de estos conceptos de relación mientras hablan sobre lo que observan. Esto puede fortalecer su vocabulario a medida que crecen y aprenden.


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